約 2,363,540 件
https://w.atwiki.jp/orekakojinnyou/pages/79.html
レッドドラゴン レッドドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)レッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) 召喚 ★移動 EX変化 レッドドラゴン パラメータ 属性 火 HP 300-318 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60-63 種族 ドラゴン 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) スカーレット・フレア→クリムゾン・フレア 入手方法 レッドラゴ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム レッドソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (レッドラゴ(Lv10)から継承) ファイアーブレス 2 業火のいき 3 業火のいき 4 業火のいき 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ほほえんでいる ミス(進化前限定) (BOSS)レッドドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 レッドドラゴン(Lv10)+レッドソウル→カードの絵柄変化 レッドドラゴン(LV10)+ケロゴン(赤)(レッドスピリットを所持)→スカーレッド・ドラゴン レッドドラゴン(Lv1~10)+ヴォルケイノドラゴン(Lv1~10)→ラヴァ・レッドドラゴン 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス4・火属性・ドラゴン・無性別モンスター~ レッドラゴがLv10でクラスチェンジすることで生まれるモンスターで、序章のメインを飾るドラゴン。~ 体力が大幅に増加し、【業火のいき】が追加されたのが大きな特徴だろう。~ 但し、鈍足なので行動はほぼ後手を取る形になる。~ しかも【業火のいき】自体もそこまでの威力ではないため、過度に期待は禁物。~ 水属性以外が相手の場合は、【竜のしっぽ】で攻めるのも1つの選択肢に入るだろう。 ブルードラゴンやシルバードラゴン同様、序章のドラゴンの1体だけあって、後のドラゴン族の基本となる技を多く所持する。~ 【竜のしっぽ】は倍率90%(星の章以前は50%)の無属性全体物理攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 【ファイアーブレス】は倍率105%(星の章以前は80%)の火属性全体ブレス攻撃。 【業火のいき】は倍率120%(星の章以前は95%)の火属性全体ブレス攻撃。 EX技は下位150%、上位160%の火属性全体ブレス攻撃で、消費EXゲージは10。水属性が相手の場合大ダメージが狙えるが、それ以外の場合はそこまでの威力は無い。~ 他の味方がより良いEX技を持っているのであれば、そちらを優先して使っていこう。 章が進むに連れてドラゴン族の能力がインフレした事により、悲惨な扱いを受けていたレッドドラゴンであったが、第4章にてスカーレッド・ドラゴン、新序章でラヴァ・レッドドラゴンと、進化形態を獲得した。~ 前者は攻撃力もブレスの威力も格段の強さで、後者は風属性にも対応でき防御技も使える。~ そのため、レッドドラゴン好きなら彼らを使ってあげよう。 また、伝説の竜騎士レオンの召喚先としても使っていける。~ 使うなら、上記のように【竜のしっぽ】も視野に入れて育てると良いが、基本はEX要員となるだろう。~ 新序章では、ドランや竜人ドランのEX技で変身するためとして、このカードを育てる意味が大いに出てきた。~ その場合においては【業火のいき】でダメージを狙うのが良いだろう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき ほほえんでいる ほほえんでいる 業火のいき 2 ★→★★ ほほえんでいる ファイアーブレス 業火のいき 3 ★→★★ 竜のしっぽ ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき 業火のいき 2 ★→★★ ためる ためる 業火のいき 3 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき リール移動の限界数やコマンド構成でも、ダンテズ・レッドドラゴンより若干不安定な物となっている。~ 特に2リールでは【ミス】入れが必要であり、(レッドゴンの時点で行うと良い)~ さらに、隙間に入れられる【ためる】を覚えるのはレッドドラゴンからのため、まっすぐに育成するのはかなりの難易度。~ 【ミス】と【ほほえんでいる】は同じ重さではあるが、~ コマンド変化の際の候補として、【ミス】→【ほほえんでいる】が何度も入ってくる可能性があるため、~ 「ヤタガラスと組み合わせる」などの拘りがなければ、【ほほえんでいる】に置き換えても良い。~ 召喚・★移動・EX変化 召喚 仲間が倒されたことにより生じた空きスペースに、スキャンした仲間を呼び出す。種別は一部を除いて全て魔法。~ 技名 属性 召喚対象・効果 覚えるモンスター 補足 召喚★ 無 ☆1なんでも 召喚士キク、戦士タンタなど 魔法技 召喚★★ 無 ☆2以下なんでも 召喚士キク、ベージなど 魔法技 召喚★★★ 無 ☆3以下なんでも 祭司キキク、魔王リヴィエールなど 魔法技 召喚★★★★ 無 ☆4以下なんでも 魔王リヴィエール、スフクなど 魔法技 おジャマ 邪 敵の空きスペースに移動 クサレトマト 使い魔 邪 敵の空きスペースにコウモリを召喚 アルカード、ドラキュラ トマト召喚 無 トマト型モンスター ツブレプチトマト 地獄の使い 無 悪魔族なんでも ルシフ、堕天使ルシフェル 魔法技 古神兵召喚 無 ベージ・古神兵サルベージ 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 魔法技 天の使い 無 天使族なんでも ミカエ、大天使ミカエル 魔法技 小竜を呼ぶ笛 無 プチドラゴン・チビドラゴン 竜騎兵レオン系統 無分類技 小黒竜を呼ぶ笛 無 クロドラゴン・ファヴ 黒竜騎兵レオン系統 無分類技 守り玉 無 味方の空きスペースに守り玉を2体召喚 月風魔、波動剣士風魔 無分類技 黒竜を呼ぶ笛 無 暗黒竜ファヴニール系統なんでも 漆黒の竜騎士レオン 無分類技 獣降ろし★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆1に変身 召喚士キカ 獣降ろし★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆2以下に変身 召喚士キカ 獣降ろし★★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆3以下に変身 霊媒師キキカ 獣降ろし★★★★ 無 ステータスはそのまま トランス状態で☆4以下に変身 霊媒師キキカ 風族召喚★ 無 ☆1の風族 フルド、フルドフォルク 風族召喚★★ 無 ☆2以下の風族 フルドフォルク 天使召喚★★★ 無 ☆3以下の天使族 堕天使ルシフェル、聖帝エーリュシオン 戦士召喚★★ 無 ☆2以下の戦士族((☆1の戦士族はいないので実質☆2専用)) 聖騎士クフリン 海の歌 ? 水属性かつ水族 ヨルド系統 ソルティドッグ ? 味方の空きスペースにコマンドレベルが最大のフェンリルを召喚(ただしスキャン不可で操作不能) 魔皇クジェスカ 魔女のにんじん栽培 無 使用者が離脱するか麻痺・眠り・混乱状態を受けるまで、味方の空きスペースにマゴラを召喚し続ける(ただしスキャン不可) 悪魔女ギャミス 腐ったにおい ? 自分の空きスペースにゾンビを召喚(ただしスキャン不可で操作不能) ゾンビ、ゾンビビ フェイクスター ? 味方の空きスペースに自分と同じコマンドを持つロキを、HP半分の状態で召喚 ロキ(「ドラウプニル」所持時) 死霊を呼ぶ声 ? 味方の空きスペースに呪い状態(猶予2ターン)のゾンビビを2体召喚。自分のカードはスキャンできず、命令も不可能。 魔皇トカイ、邪帝トカイ、大魔皇トカイ 灰色のカビ ? 他の味方1体を犠牲にし、ゾンビビを召喚。こうして召喚されたゾンビビは、犠牲にした味方に応じて、HPと攻撃力がアップされた状態になる。 魔皇トカイ カボチャの招待状 ? 味方の空きスペースにミラ、キャミなどの☆1・☆2のハロウィンに関連するものを召喚(ただし操作不能) カボタン系統 カボチャの招待状(銀) ? 味方の空きスペースにゾンビ、ゾンビビなどの☆2・☆3のハロウインに関連するものを召喚(ただし操作不能) カボランタン、ジャックランタン カボチャの招待状(金) ? 味方の空きスペースにフランケン、ドラキュラなどの☆3・☆4のハロウインに関連するものを召喚(ただし操作不能) ジャックランタン 獣をよぶ 無 獣・鳥獣・幻獣族モンスターをランダムに召喚 獣戦士ライオ系統 戦士召喚★★★ 無 ☆3以下の戦士族 ワルキューレ系統、騎士団長エンキ 火竜を呼ぶ笛 無 レッドドラゴン系統(ダンテズ・レッドドラゴン・ブラック・レッドドラゴンは召喚不可) 伝説の竜騎士レオン 無分類技 戦乙女召喚 無 ワルキューレ・戦乙女ワルキューレ オーディン でかける 邪 敵の空きスペースに移動 ビンボーガミ うちでのこづち 無 金や銀に関連するモンスターをランダムに1体、コマンドレベル最大の状態で召喚 財神アメト 詠唱召喚【命】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターをHPがアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【命】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターをHPがアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【剣】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターを攻撃力がアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【剣】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターを攻撃力がアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【羽】★★ 無 次ターンに☆2以下のモンスターを素早さがアップされた状態で召喚 炎の召喚士ヒート、火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【羽】★★★ 無 次ターンに☆3以下のモンスターを素早さがアップされた状態で召喚 火炎召喚士ヒート コピーゾウショク 無 味方の空きスペースに自分と同じ状態のウニーを召喚 ウニー 勝利の月桂樹 無 ロレル(【つるぎの舞】発動中) アポロン ロボ召喚★★★ 無 ☆3以下の機械族 ロボ零四式、ドクトル、研究者カイス 魔法技ではない ロボ召喚★★★★ 無 ☆4以下の機械族 ロボ零式 魔法技ではない デザートエリート召喚 ? 特定の新2章モンスターをランダムに召喚 DJホップ、大魔王サッカーラ ブランチ 無 ルートン・ルートドラン 大樹竜ルートドラゴン ナンクルマルオーリトーリ 無 ナンクルマルを召喚。召喚が成立しなかった場合はナンクルマルのHP・攻撃力・素早さをアップ 神人ニラーハラー デスブランチ 無 デスプラント(ただしかりモン) デスフィアープラント ニライカナイオーリトーリ 無 ニライかカナイを召喚。召喚が成立しなかった場合はニライとカナイのHP・攻撃力・素早さをアップ 鬼神ニラーハラー 風族召喚★★★ 無 ☆3以下の風族 アルフリック 悪魔召喚★★ ? ☆2以下の悪魔族 悪魔法使いマーリン、悪魔導師マーリン 悪魔召喚★★★ ? ☆3以下の悪魔族 悪魔導師マーリン おかわり ? 味方の空きスペースにアヴァドンフードを2体召喚 魔王アヴァドン 用心棒召喚★★★ ? ☆3以下なんでも。ただし獲得ゴールドが減る(召喚が成立しなかった場合は減らない) 大富豪アリバ 禁忌の召喚術★★★ ? ☆3以下何でも。自身のHPを消費するが、召喚されたモンスターはHP、攻撃力、素早さがアップする 巫女ラムーネ 禁忌の召喚術★★★★ ? ☆4以下何でも。自身のHPを消費するが、召喚されたモンスターはHP、攻撃力、素早さがアップする 巫女ラムーネ ベロ兄をよぶ ? ベロ・ケルベロス オルトロス アルラウネ召喚 ? アルラ・アルラウネ 死霊使いワイト アンデッド召喚★★★ ? ☆3以下のアンデッド族 死霊使いワイト 変化のタグイェル ? 2ターンの間☆3以下のモンスターに変身 イシス まねく ? 次ターンに獣族モンスターをランダムに召喚 ネコマネキネコ 竜脈 ? 術者と同じか一つ下のクラスのドラゴン族を、体力20%の状態でランダムに召喚。 ヤン、渾沌龍タイチーロン 忍者召喚★★★ ? ☆3以下の忍者型モンスター 御庭番の壱 ドラゴン召喚★★ ? ☆2以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ ドラゴン召喚★★★ ? ☆3以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ ドラゴン召喚★★★★ ? ☆4以下のドラゴン族 龍巫師ライシーヤ、覇星神ライシーヤ 火のスピリタス ? 火属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 水のスピリタス ? 水属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 土のスピリタス ? 土属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 風のスピリタス ? 風属性なら何でも。召喚されたモンスターは攻撃力と素早さがアップするが、HPが半分になる。 時空の神託者ライシーヤ 無分類技 魔海のしもべ召喚★★★ ? ☆3以下の水属性 大魔王アズール 魔海のしもべ召喚★★★★ ? 水属性なら何でも 大魔王アズール 火族召喚★★★★ ? ☆4以下の火族 大魔皇ラフロイグ ヒラニヤガルバ ? 味方の空きスペースにアヴァターラを召喚。発動時に敵1体を選び、自分はカード1枚をスキャンし、その2体の属性・種族・クラス・レベル・能力値を元にアヴァターラの性能が生成される。召喚が成立した場合、リール内の【ヒラニヤガルバ】が全て【プラパンチャ】に変化。 創造神ロケーシャ(梵天卵所持時) ★移動 コマンドの★を増減させる。 技名 種別 属性 ★増減数 追加効果 対象 覚えるモンスター ★→★★ 無 +1 自分 ☆2モンスター ★★→★★★ 無 +1 自分 ☆3モンスター ★★★→★★★★ 無 +1 自分 ☆4モンスター ★★→★ 無 -1 自分 デメラ、魔法騎士マジカなど ★★★→★ 無 -2 自分 悪魔デメララ、炎獣ヌエなど ★★★★→★ 無 -3 自分 魔王ムウスなど ためる 無 +1 自分 狂戦士ラクシャーサ チャージ 無 +1 自分 機械族 スーパーチャージ 無 +2 自分 ロボ四式、ロボ四式要塞型 プリンセスのおうえん 聖 +1 味方1体 赤のプリンセス、赤の王女など 王女のせいえん 聖 +2 味方1体 赤の王女、赤の女王 女王のごほうび 聖 +3 味方1体 赤の女王 いのちのささげもの 聖 最大まで 使用後自分が離脱 味方全体 ウサヌシ、アメト きせきのささげもの 聖 最大まで 使用後自分のHPが1に 味方全体 アメト とうこん 火 +2 味方火属性 スライム・フレア うるおい 水 +2 味方水属性 スライム・アビス ようぶん 土 +2 味方土属性 スライム・アース あおぐ 風 +2 味方風属性 スライム・エアロ 火に油を注ぐ 火 +3 全火属性 ピート カナシイ 無 +1 攻撃力が下降 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ オコル 無 +1 素早さも上昇 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ ワラウ 無 -1 攻撃力が上昇 自分 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ フォースフィールド 無 -3 攻撃を4回まで無効化 自分 時空竜ビックバイパー 龍舞 聖 +2 全モンスター 陽龍ヤンシェンロン、陰龍インシェンロン 逆鱗 無 +2 味方ドラゴン族1体 スライム・ドラゴン エンプレスの威風 聖 +1 敵全体の★も-1 味方全体 赤のエンプレス けづくろい 無 +2 味方獣族・幻獣族・鳥獣族1体 スライム・ビースト わるぢえ 無 +2 味方悪魔族1体 スライム・デビル ハートスチール 無 +1 再行動可能。EXゲージを1消費 自分 悪魔剣士パズズ、魔剣王パズズ ハートレイド 無 最大まで 再行動可能。EXゲージを4消費 自分 魔剣王パズズ おつげ 無 +2 味方天使族1体 スライム・エンジェル しん・とうこん 火 +1 自分の攻撃力も上昇 味方火属性 真魔王チビムウス ダークマター 闇 +2 EXゲージも+1 自分 崩星竜ブラックドラゴン プリズムライト 光 +1 EXゲージも+1、状態異常も回復 味方1体 創世竜プロトスタードラゴン 仙龍燈 無 +? EXゲージも+4。コマンドレベルが最大の場合は攻撃力上昇 味方ドラゴン族 陰龍インシェンロン(燐光鱗所持時) EX変化 EXゲージの量を変化させる。 技名 対象 属性 効果 覚えるモンスター EXゲージ+n 自軍 無 EXゲージを増加。n=1~8まで存在 スライム、ツブレトマトなど多数 味方EXゲージ-n 自軍 無 EXゲージを減少。n=3~5まで存在 クサレトマト 敵EXゲージ-n 敵軍 無 敵のEXゲージを減少。n=1~8まで存在 悪魔デメララ、クリオネなど EX吸収 敵軍 無 敵のEXゲージを奪い、その分自軍のEXゲージを増加させる。 バト、ミラ ぬすむ 敵軍 無 敵のEXゲージを奪い、その分自軍のEXゲージを増加させる。奪う数は敵EXゲージに依存し0=0 / 1~3=1 / 4~6=2 / 7~9=3 / 10=4。相手のゴールドも奪い取り、奪い取ったゴールドは勝敗関係なく獲得。((義賊ゴエモンが【大見栄】を使った次のターンに使うと、奪えるEXゲージが全部になり、奪い取れるゴールドも1.3倍多くなる。)) 海賊アズール、ペンタなど 悪魔の心臓 自軍 無 コマンドリール内に【投げナイフ】【投げオノ】により変化した【こうげき】がある場合、 br元に戻しつつ味方EXゲージを+2して再行動。 シモン 前夜祭 自敵 ? 味方のEXゲージ+3、敵のEXゲージ+1 カボタン系統 前夜祭フィーバー 自敵 ? 味方のEXゲージ+5、敵のEXゲージ+2 カボランタン、ジャックランタン 前夜祭フィナーレ 自敵 ? 味方のEXゲージ+7、敵のEXゲージ+3 ジャックランタン ヴァテン・ミーミル 自軍 無 EXゲージの増加時に追加で+1。使用者が離脱するまで持続 オーディン スピリット・グロウ 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、発動後は自分以外の味方が行動するたびEXゲージを+1する。 大樹竜ルートドラゴン 海竜の舌なめずり 自軍 ? 味方EXゲージを+3し、敵味方の水族1体につき更に+2 シーサーペント、魔海竜シーサーペント じゃぐりんぐ 敵軍 無 敵のEXゲージを減少。量は1~8 アルレッキーノ 躍動している 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、使用者の攻撃力を上昇。第2形態でなければミス扱い。 融帝ダクラウ 消気の予言 敵軍 ? 2ターンの間、敵全員にヒット数分のEXゲージが減少する効果を与える。 予言者シビュラ ウィッシングスター 自軍 ? 味方EXゲージを+1((何らかの条件で+2~3になると言う情報もあるが、今のところ不明))して再行動。再行動中はリール内の【ウィッシングスター】が全て【ミス】に変化。 星の騎士ライト(スターナイトライト所持時) 叡智の宝玉 自軍 ? 味方EXゲージを+1し、EXゲージの増加量を2倍にする アヴァターラ フリーズダウン 敵軍 ? 敵のEXゲージを2減少させ、敵全員に一定確率で眠り状態を付加
https://w.atwiki.jp/informal/pages/23.html
レッドドラゴン 進化段階 初期 レッドコドラ 1進化 レッドドラゴン 2進化 ボルケーノドラゴン 3進化 メテオボルケーノドラゴン 収録パック スターターデッキ 爆動の火山龍 ブースターパック第一弾 旅立ちの刻 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27675.html
登録日:2014/02/25 Tue 01 31 33 更新日:2022/09/28 Wed 00 01 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 コマンド コマンド・ドラゴン デュエル・マスターズ ドラゴン レッド・コマンド・ドラゴン 火文明 レッド・コマンド・ドラゴンとは、デュエル・マスターズの種族のひとつである。 概要 エピソードシリーズで初登場したドラゴン種族。コマンド・ドラゴンのひとつである。「リュウセイ」「ガイアール」「鬼丸」の3系統が所属している。 エピソード2ではキング・コマンド・ドラゴンとライバル関係にあった。あちらは全文明にまんべんなくいるのに対して、こちらは種族名通り火文明が多い。 命名法則は他の色のコマンド・ドラゴン同様「~・カイザー」だが命名ルールの破壊者ハンターとの複合が多いため、案外守られない。 「どいつもこいつも強い!」とまではさすがにいかないのだが、十分に強力。ただし受けられるサポートは「アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド」に比べるとやや少なく、むしろコマンドがマイナスに働く部分だけが残されちゃった感もある。 この種族の後継種族がガイアール・コマンド・ドラゴンである。 代表的なレッド・コマンド・ドラゴン ガイアール・カイザー 火文明 (8) サイキック・クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 6000 スピードアタッカー 自分のシールドがブレイクされる時、そのシールドを見る。手札に加えるかわりにそれを自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカードのいずれかと同じコストのハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー デュエル・マスターズの世界に「資産ゲー」という概念を持ち込んだ存在。《超次元シューティング・ホール》と組み合わせることで擬似的な1コスト軽い《爆竜 GENJI・XX》として扱える。サイキックという扱いやすい存在のためにデュエマ史上最高額でマーケットで扱われることに。 永遠のリュウセイ・カイザー 火文明 (8) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000 バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 W・ブレイカー 相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。 相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。 リュウセイ。詳しくはリンク先を。相手依存とはいえマッドネスを持ち、自軍ドラゴンをSA化しつつ相手のSAを紙にするなかなか強いクリーチャー。 国士無双カイザー「勝×喝」(ガッツ) 火文明 (8) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 8000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のドラゴン1体につき1回、相手とガチンコ・ジャッジする。こうして自分が勝つたび、相手のコマンド1体または相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体破壊する。(ガチンコジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) スピードアタッカー W・ブレイカー 連ドラの除去カードとして使えるなかなかのクリーチャー。コマンドであればパワー制限がないので、なんでも破壊できる…が、このために自身のメタになってしまっている。 勝利宣言 鬼丸「覇」 火文明 (10) クリーチャー:ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 9000+ スピードアタッカー パワーアタッカー+5000 このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(ガチンコジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) T・ブレイカー 何かを間違えてしまったカード。 ガチンコ・ジャッジはコストの高いカードを出すことで優位に働くことから、なかなかハズレと思われていたが、こいつが登場してからは再評価がされるようになった。友人の《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》同様どこいっても嫌がられるようになってしまった。 R.S.F.K.(ロイヤル・ストレート・フラッシュ・カイザー) 火文明 (7) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 5000 スピードアタッカー このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。 スペードテーンジャーッククイーンキーングエース・・・ 連ドラの勝負師にして救世主。 ただのブレイク数の追加とワケが違う。これはアタックトリガー中に処理されるので、ガチンコジャッジによるブレイク→コイツ自身のブレイク(攻撃)という順番になる。 つまり、ガチンコジャッジの効果ですべてのシールドをブレイクした場合、自身の攻撃でダイレクトアタックを行うことができるのである。 また、《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》のシールドフォースを解除しながら殴ることも可能なのである。 コイツの登場で今まで連ドラの不安要素であった展開の早い相手への立ち回りも可能になった。 追記・修正は鬼丸をパックで当てた人のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 資産ゲーはキリコからじゃね -- 名無しさん (2014-02-25 01 48 29) キリコ時代は1枚5000円のカードはなかったはず -- 名無しさん (2014-02-25 09 41 33) 何気なく買ったパックで覇が出た時は思わず叫んだ -- 名無しさん (2014-02-25 12 45 38) 懐かしい -- 名無しさん (2014-02-25 16 04 57) 最高価格はシクガイギンガによって更新された -- 名無しさん (2014-10-12 17 19 24) カツキングが更新したね -- 名無しさん (2022-02-01 12 12 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/641.html
パラメータ ダンテズ・レッドドラゴン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【かみつき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX ブラッディ・フレア 上位EX 憎悪のブラッディ・フレア 消費EXゲージ 10 形式 連打 ダンテズ・レッドドラゴン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 301 307 313 319 325 331 337 343 349 355 1 305 311 317 322 328 334 340 346 352 358 2 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 3 312 318 324 330 336 341 347 353 359 365 4 315 321 327 333 339 345 351 357 363 369 5 319 325 331 337 343 349 354 360 366 372 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる こうげき かみつき ファイアーブレス こうげき こうげき 竜のしっぽ 業火のいき こうげき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき かみつき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる クラスチェンジ派生 ダンテズ・レッドドラゴン+ヴォルケイノドラゴン→ラヴァ・レッドドラゴン (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 (BOSS)陰龍インシェンロンを倒し、剣士ダンテか魔剣士ダンテか魔界の門番ダンテをチームに入れて第7章で迷いの笛を使う(魔海の番人ダンテでは出現しない)。 解説 ダンテが魔王アズールとの戦いに向けて仲間にした黒いレッドドラゴン。 攻略情報については、(BOSS)黒いレッドドラゴン参照。 レッドドラゴンと比べると少しだけ素早さは低いが、ほぼ強化版と見て間違いないだろう。 【業火のいき】はレッドドラゴン系列ではおなじみの倍率120%の火属性全体ブレス攻撃。 こちらも ver.1.8.14 にて同様に強化された(95%→120%)。 【かみつき】は倍率120%の無属性物理攻撃。 登場時においてはドラゴンの中ではやや貴重な単体攻撃の使い手であった。 陽龍ヤンシェンロンは【かみつき!(!)】があるため、差別化は図れない。 アップデートにて【業火のいき】が強化され、倍率が同じになった。属性補正込みなら土・風属性には【業火のいき】より高ダメージを出せるものの、採用する理由は格段に薄くなったといえる。 EX技は火属性の全体ブレス攻撃で、威力はスカーレッド・ドラゴンと同格の下位200%、上位250%。 全体攻撃としては今なお突出した倍率を誇っており、上位を普通に打つだけでも200近いダメージを与えられ、水属性に対しては300近いダメージにまで及ぶ。PTボーナスなどで少し補強して水属性に打てば300超えも可能。 名前とは裏腹に闇属性は含まれていない。 しかし、ブレス型の場合は【極炎のいき】を持つスカーレッド・ドラゴンが上と言わざるを得ない。 また、【かみつき】型と言う選択肢もあるが、陽龍ヤンシェンロンのほぼ下位交換(EX部分は大きな違いがある)になってしまう。 いずれも同じ火属性・ドラゴン族であるため意識せざるを得ず、共闘させるなどの工夫が必要である。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき こうげき ためる 業火のいき ★→★★ ためる ためる 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 2リールの【こうげき】を【ためる】にするには【★★→★★★】1つを【ファイアーブレス】にする必要がある。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる (省略) 業火のいき かみつき ファイアーブレス ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 【★★★→★★★★】を1つ【業火のいき】にすれば【ファイアーブレス】を【業火のいき】に出来る。 コマンドサンプル(【かみつき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき かみつき かみつき かみつき ★→★★orかみつき かみつき かみつき かみつき かみつき かみつき かみつき かみつき かみつき or ★★★→★★★★ かみつき かみつき or ★★→★★★ かみつき or ★★★→★★★★ かみつき かみつき or ★★→★★★ かみつき or ★★★→★★★★ かみつき 【かみつき】は【★→★★】と同コスト。 攻撃MAXでも約90ダメージにしかならない。 コマンドサンプル(キャパシティ使い切り型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ 竜のしっぽ かみつき ファイアーブレス (省略) 竜のしっぽ かみつき ファイアーブレス 竜のしっぽ かみつき ファイアーブレス 竜のしっぽ かみつき ファイアーブレス ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 全リールこれで使い切り。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1076.html
ダンテズ・レッドドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 【怨嗟の炎】【かみつき!】追加および「ダンテズ・レイジソウル」について 他メディアにおいて コマンドサンプル(【業火のいき】型) コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【かみつき】型) コマンドサンプル(【怨嗟の炎】型) ダンテズ・レッドドラゴン パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 火 HP 301-319 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ブラッディ・フレア→憎悪のブラッディ・フレア 入手方法 WHF等で(BOSS)黒いレッドドラゴンに勝利する CPU対戦時アイテム(討伐クエスト強化版限定) ダンテズ・レイジソウル 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 301 307 313 319 325 331 337 343 349 355 E 305 311 317 322 328 334 340 346 352 358 D 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 C 312 318 324 330 336 341 347 353 359 365 B 315 321 327 333 339 345 351 357 363 369 A 319 325 331 337 343 349 354 360 366 372 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき かみつき ファイアーブレス 2 こうげき こうげき 竜のしっぽ 業火のいき 3 こうげき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 4 かみつき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき! (2020年3月より追加) ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 怨嗟の炎 (2020年3月より追加) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)黒いレッドドラゴン 出現条件 WHF等のイベントで剣士ダンテか魔剣士ダンテか魔界の門番ダンテをスキャン 期間限定モード「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」に登場。 挑戦にはチーム内に剣士ダンテor魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテを入れる必要あり。 ※いずれの条件であっても、魔海の番人ダンテ・薄氷の剣士ダンテでは出現しないので要注意。 クラスチェンジ派生 ダンテズ・レッドドラゴン+ヴォルケイノドラゴン→ラヴァ・レッドドラゴン ※ダンテズ・レイジソウルによる絵柄変化は不可能。 解説 ダンテが魔王アズールとの戦いに向けて仲間にした黒いレッドドラゴン。 攻略情報については、(BOSS)黒いレッドドラゴンを参照の事。 BOSSと比べて能力値こそ弱体化したものの、持ち味であるコマンドは全て健在。 レッドドラゴンと比べると少しだけ素早さは低いが、ほぼ強化版と見て間違いないだろう。 【業火のいき】はレッドドラゴン系列ではおなじみの倍率120%(星の章以前は95%)火属性全体ブレス攻撃。 【かみつき】は倍率120%の無属性物理攻撃。 登場時においてはドラゴンの中ではやや貴重な単体攻撃の使い手であった。 追加技【かみつき!】は倍率170%の無属性物理攻撃。 こちらも陽龍ヤンシェンロンと同じ技な上、あちらはもう一段階上位の【かみつき!!】があるため、差別化は図れない。とはいえ、ダンテズ・レッドドラゴンの攻撃技としては、これまでよりも高い威力を誇る技として採用候補に挙がる。同時に追加された【怨嗟の炎】と併用して戦えば、従来の比ではない戦力となってくれるだろう。 追加技【怨嗟の炎】は、自身および味方の剣士ダンテ・魔剣士ダンテ・魔界の門番ダンテ全ての攻撃力・素早さを上昇させる技。(重ね掛け可能) 1回使うごとに自身には攻撃力+15、素早さ+25の強化となる。ダンテ系への強化も同等かは要検証。 ダンテズ・レッドドラゴンとブラック・レッドドラゴンが両方いる時、どちらかが【怨嗟の炎】を発動してももう片方のドラゴンに強化は及ばない。 ドラゴンと戦士の絆の技、もう一人の自分は対象外、能力上昇など、【黒竜の絆】との類似点が見られる。 挑戦条件同様に魔海の番人ダンテ・薄氷の剣士ダンテは対象外である。 EX技は火属性の全体ブレス攻撃で、威力はスカーレッド・ドラゴンと同格の下位200%、上位250%となっている。 全体攻撃としては今なお突出した倍率を誇っており、上位を普通に打つだけでも200近いダメージを与えられ、水属性に対しては300近いダメージにまで及ぶ。PTボーナスなどで少し補強して水属性に打てば300超えも可能。 名前とは裏腹に闇属性は含まれていない。 しかし、ブレス型の場合は【極炎のいき】を持つスカーレッド・ドラゴンが上と言わざるを得ない。 また、【かみつき】型と言う選択肢もあるが、陽龍ヤンシェンロンのほぼ下位交換(EX部分は大きな違いがある)になってしまう。 いずれも同じ火属性・ドラゴン族であるため意識せざるを得ず、共闘させるなどの工夫が必要である。 2020年3月以降は【かみつき!】と【怨嗟の炎】が選択肢に加わった。 【怨嗟の炎】が特に注目すべき技となっており、自身とダンテ系を強化しながら戦えるようになる。 【怨嗟の炎】を1回使っても【業火のいき】はスカーレッド・ドラゴンの【極炎のいき】に、【かみつき!】は陽龍ヤンシェンロンの【かみつき!!】に多少劣ってしまうが、相方となる魔界の門番ダンテに上乗せされた火力を考慮すれば決して弱くはない。 また、EX技に関してはこの時点でスカーレッド・ドラゴンのEX技を超える威力となる。 【怨嗟の炎】を2回使用すれば【業火のいき】はスカーレッド・ドラゴンの【極炎のいき】を追い越し、【かみつき!】は陽龍ヤンシェンロンの【かみつき!!】とほぼ同じダメージになる。 強力だが自己強化だけに2ターン費やすのはやはり悠長なので、無駄を減らすべく魔界の門番ダンテとの共存を心掛けたいところ。 コロコロの付録として、ダンテと出会う前の姿ブラック・レッドドラゴンが登場。 ダンテズ・レッドドラゴンと完全に同じ姿と性能を持っているが、別のモンスターとして扱われるため、同時に召喚が可能である。 【怨嗟の炎】【かみつき!】追加および「ダンテズ・レイジソウル」について 追加技の2つは、本来は「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」(第2回)のアイテムで追加が予定されていた技である。 しかし、同イベントの開催発表が行われた2020/03/13より、アイテム無しでこの2つが習得可能となっている事が発覚。 2020/03/18に「【お詫び】ダンテズ・レッドドラゴンの新しいコマンドについて」が掲載され、「修正はせずアイテム無しで習得可能」とする事と「アイテムには次回行うアップデートで別の効果を追加」する事が発表された。 ロキの【フェイクスター】に続く技のフライングゲット騒動となったが、今回はフライングゲットしていても修正されずに済む事となった。 また、アイテムを入手できなかった場合においても、モンスターさえいればこれらの技が使用可能となるのも幸いな事と言えるだろう。 アイテムを外して技の種類を絞り込む事はできなくなるため、育てやすさの観点では一概に良いとは言い切れないが。 なお、これら2つはブラック・レッドドラゴンも同時に習得可能となった事が確認されている。 ダンテズ・レイジソウルは、バージョン「2020062700」(*1)よりダンテズ・レッドドラゴンかブラック・レッドドラゴンが持つと攻撃力が上昇するアイテムとなった。 効果はかなり控えめで、+5前後しか上がらない模様。 控えめな上昇でも陽龍ヤンシェンロンやラヴァ・レッドドラゴンに並ぶ攻撃力を得られるので、普段使用する分には嬉しい効果と言える。 しかし、控えめである事に変わりはないので、イベントでより強力な特効アイテム(陰龍のウロコやワールドブレイド等)がある場合はそちらに持ち替えた方が良いだろう。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では、第2話でダンテの魂が乗り移った奇跡のドラゴンとして登場。 祭司キキクの超EX技によって召喚され、ブリザードドラゴンを撃破した。 更に、続く第3話では、ファイヤによって白騎士クフリンとロボ参式 QQ型と共に召喚されているのが確認できる。 漫画「オレカバトル オレカモンスターズ冒険烈伝」においては、剣士ダンテが腕試しの相手として挑戦し、一度目は敗北。 魔剣士ダンテへとクラスチェンジして再挑戦する事で勝利をおさめ、ダンテの物となる。 …が、魔王アズールとの決戦には参加させてもらえず、城までの乗り物にされただけと言う、あまり良いとは言えない扱いを受けていた。 (なお、ゲームにて後から追加された魔剣士ダンテの台詞には「断る!アズールは、俺一人で倒す!」と宣言する物があり、結果として戦いに参加させて貰えなかった事に説明が付く形になっている) 「ソロモンプログラム」では2021/10/15に実装予定があると告知があった。 コマンドサンプル(【業火のいき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ためる こうげき 業火のいき 2 ★→★★ ためる ためる 業火のいき 3 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる (省略) 2 かみつき ファイアーブレス 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ レッドドラゴンとほぼ同じだが、2リールのキャパシティが一回り大きくなっている。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 業火のいき 2 業火のいき ためる 業火のいき 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき アプリ版の潜在個体で確認。 1リールと3リールはこのような構成することも可能。 しかし、1リール〜3リールの構成は恐らくコマンド潜在でないと出来ない可能性が高い(高キャパは不明)ため、アプリ版ならコマンドの潜在能力の確認をしてから育成した方が良い。 アーケード版ではコマンドを揃えなければ潜在能力を確認出来ず、厳選難易度が非常に高いため、素直に【こうげき】や【ためる】を含めた構成にするか、【怨嗟の炎】を絡めた構成にした方がいいだろう。 コマンドサンプル(【かみつき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) かみつき かみつき かみつき 2 かみつき かみつき かみつき 3 かみつき かみつき かみつき 4 かみつき かみつき かみつき 5 かみつき かみつき かみつき 6 かみつき かみつき かみつき 【かみつき】は2リール目から埋めることが可能。 2リールはこの状態から【★★→★★★】が2つ入る個体がアプリ版にて確認されているため、コマンド潜在なしでも作成することが可能。 コマンドサンプル(【怨嗟の炎】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 2 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 3 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 4 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 5 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 6 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 怨嗟の炎 【怨嗟の炎】は魔海の番人ダンテの【海王のまなざし】と似た性能になっており、変化先の候補として作成需要は非常に高く、1リール目から埋まるというのも忘れてはならないポイントであろう。 先述の通り、作成にダンテズ・レイジソウルが不要なので、過去のワールドホビーフェアやコロツアー等でゲットした個体を使っても育成することができる。 【怨嗟の炎】は【★→★★】や【かみつき】に近いコストとなっており、1リールから入れても邪魔にはなりにくい。 最終到達リールにも【怨嗟の炎】を入れるつもりであれば、3リール止めなども視野に入れるべき構成となるだろう。 計算上の想定される技構成(実際にこの通りかは未検証) 【かみつき!】埋めは3リール以降ならば可能。(低キャパシティ個体の場合、3リールでは不可能の可能性あり) 【業火のいき】埋めは4リールでのみ可能。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/943.html
ブラック・レッドドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 由来 やせいのカードについて ブラック・レッドドラゴン パラメータ 属性 火 HP 301-319 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ブラックレッドフレア→憎しみのブラックレッドフレア 入手方法 CPU戦または合体の館で「やせいのブラック・レッドドラゴン」をスキャン、一度のみカード化可能 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき かみつき ファイアーブレス 2 こうげき こうげき 竜のしっぽ 業火のいき 3 こうげき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 4 かみつき かみつき 竜のしっぽ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき! (2020年3月より追加) ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 怨嗟の炎 (2020年3月より追加) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる クラスチェンジ派生 ブラック・レッドドラゴン(LV不問)+ヴォルケイノドラゴン(LV不問)→ラヴァ・レッドドラゴン 解説 月刊コロコロコミック2014年8月号に登場したクラス4・火属性・ドラゴン・無性別モンスター ダンテズ・レッドドラゴンがダンテと戦う前の姿。 カードやEX技の 名前 が異なるだけで、ダンテズ・レッドドラゴンと全く同じ性能を持つ、完全相互互換のカードである。 ダンテズ・レッドドラゴンと同時に召喚は可能であり、またラヴァ・レッドドラゴンの素材にする事もできる。 ダンテズ・レッドドラゴンと同じ事ができるのは嬉しいようでもあるが、力不足を感じる点まで同じなのは悲しい所。 その上、実質同じカードを二度育てると言うのは何とも味気ない物である。 不幸中の幸いではあるが、有用なコマンドとして【業火のいき】と【かみつき】の二つがあるので、両方のカードを手にした人は逆の型に育て分けるか、特化型と両刀型で育て分けると面白味のあるモンスターとなるだろう。 コストやキャパシティも同じだとは思われるが、あちらは第1章稼働時の登場なのに対し、こちらは新1章稼働時の登場である。 【★→★★】系のコストが第4章以降のものに変更されていないか、念のため注意しながら育てるようにしたい。 2020年3月には【怨嗟の炎】【かみつき!】が追加されている。 これに関しても詳細はダンテズ・レッドドラゴンを参照。 なお、このカードはコロコロコミックの付録に一度なった限りである。 対するダンテズはWHF等だけでなく「オレカ夏の陣」や「限定ドラゴン討伐クエスト」で全国の筐体でも入手の機会が与えられた。 おかげで当時は普及版のような扱いだったこのカードが、現在ではダンテズよりもレアになると言う逆転現象が起きている。 由来 名前はダンテズ・レッドドラゴンのボス時代である(BOSS)黒いレッドドラゴンの捩りだろう。 しかし敢えて直接「黒いレッドドラゴン」としなかった事を考えると、遊戯王に登場するモンスター 「真紅眼の黒竜」 (レッドアイズ・ブラックドラゴン)が元ネタとして含まれている可能性が考えられる。 容姿はブラック・レッドドラゴンとは似ても似つかないが、「レアなカード」、「ドラゴン族」、「製作元がKONAMI」等の共通点から元ネタになった可能性は高いと思われる。 ちなみに、名前的な意味では青眼の白龍も登場している。 やせいのカードについて 「やせい」のカードは一度カード排出すると以降は「のらモン」となり、命令も排出もできないカード、即ち「かりモン」と同じような扱いになる。 だが、排出するまでは何度でも「やせい」のカードのまま使用が可能。 召喚する度にステータスが変わるため、「開始時にやせいのカードをスキャン→(レベルアップ画面や排出画面で)数値が好ましくないなら排出しない→次のプレイで同じやせいのカードをスキャン…」と言う作業を繰り返すことでステータスの厳選が可能である。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/707.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【灼熱のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新序章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ヴォルケイノドラゴン+レッドドラゴン ヴォルケイノドラゴン+ダンテズ・レッドドラゴン 下位EX ヴァーミリオンブレス 上位EX 灼熱のヴァーミリオンブレス 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム 竜弾 レッドソウル(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 318 324 331 337 343 349 356 362 368 375 1 322 328 334 341 347 353 359 366 372 378 2 326 332 338 344 351 357 363 369 376 382 3 329 336 342 348 354 361 367 373 379 386 4 333 339 346 352 358 364 371 377 383 390 5 337 343 349 356 362 368 374 381 387 393 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき マグマアーマー マグマアーマー こうげき こうげき! こうげき! 業火のいき こうげき! ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 業火のいき 灼熱のいき 灼熱のいき 灼熱のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 灼熱のいき 防御 マグマアーマー 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ラヴァ・レッドドラゴン(Lv10)+レッドソウル→カードの絵柄変化 ラヴァ・レッドドラゴン(Lv1〜10)+スライム・シルバー(Lv1〜10)→スライム・ドラゴン 解説 レッドドラゴンの新たなる進化形。 ステータスはスカーレッド・ドラゴンに劣るので【マグマアーマー】や使用技の属性の違いなどで差別化したい。 【マグマアーマー】はヴォルドンやヴォルケイノドラゴン同様、3ターンの間、自身への 物理 攻撃、または 水属性 攻撃のダメージを半減させ、自身の 火 ・ 熱属性 攻撃力を1.1倍にする 無分類 技。 半減は重複しないが、攻撃力上昇は重複する。 【灼熱のいき】倍率120%の 熱属性 全体 ブレス 攻撃。 レッドラゴの超EXも【灼熱のいき】だが、あちらは火属性な上威力も異なるので少々紛らわしい。 倍率は【業火のいき】と同じ。EX技も含めて対風属性特化にするならこちらを採用しよう。 EXは敵1体を選択して攻撃する熱属性のブレス攻撃。倍率は下位150〜350%、上位200〜450%と非常に大きくブレる。 上位を風属性に当てて運が良ければ500を超えるダメージを与えられる。運が悪くてもこのモンスターが使える技の中では最も高いダメージを与えられる為、発動できる状況では積極的に使っていきたい。 性能としては、専用技の【灼熱のいき】が火傷付与のない【マグマブレス】と下位互換になってしまっている。 火属性の【業火のいき】も同じ倍率の為、 火属性全体攻撃では高火力のスカーレッド・ドラゴン、 熱属性全体攻撃では火傷を兼ね備えるヴォルケイノドラゴンに劣り気味になる。 後者には攻撃力やコマンドの安定性で勝っているので完全劣化というわけではないが、差別化を狙うために技1つに特化せずに混載型を目指すのも手。 【マグマアーマー】を絡めて対水に特化したり、ブレス2種を混載した広範囲アタッカーにするという選択肢も視野に入る。 技コスト 3.0 マグマアーマー 4.0 業火のいき 灼熱のいき コマンドサンプル(【灼熱のいき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる or こうげき こうげき 灼熱のいき 灼熱のいき ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 3リールで埋めることができる。 対風属性全体攻撃使いとしてはヴォルケイノドラゴンがライバルとなるが、前述のとおり攻撃力、およびコマンドの安定性で勝っている(あちらは4リールでも埋められない)。 あちらは火傷でのサポート色が強めなのに対し、こちらは攻撃のみに特化している形となる。 ちなみに、他の対風属性全体攻撃使いとしては意外なところとして【黄水晶のいき】型クリスタルドラゴンがいる。両者の属性補正込みでの火力はほぼ同じであるため、EX技や本体の属性で差別化を図りたい。 + 3リールに移動を詰めた場合 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) 灼熱のいき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 5つ目の移動は入らないため、【灼熱のいき】のコストは4程度と思われる。 + その他構成 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) マグマアーマー (省略) マグマアーマー 灼熱のいき 灼熱のいき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 【マグマアーマー】は【灼熱のいき】より軽いため、このような構成が可能。 他のモンスターとの差別化を図るなら、是非組み込んでおきたい要素になる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき スカーレッド・ドラゴンが最大のライバル。 コマンド構成は互角だがステータスは全て負けているので、風属性の弱点をつけるEXで差別化しよう。
https://w.atwiki.jp/padtcgarchive/pages/21.html
レッドドラゴン 画像掲載予定 テキスト 進化:進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 モンスターとしてのステータス 進化 カード名 コンボ数 攻撃力 初期 レッドコドラ 1 100 1進化 レッドドラゴン 2 100 2進化 ボルケーノドラゴン 3 200 3進化 メテオボルケーノドラゴン 4 300 5 400 6 700 防御力 タイプ 200 ドラゴン カードのステータス カード分類 1進化モンスター コスト 0 属性 火 ドロップ 光 水 火 雑感 収録 旅立ちの刻 B01-002 C 爆動の火山龍 S01-002 C
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/582.html
ラヴァ・レッドドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) ラヴァ・レッドドラゴン パラメータ 属性 火 HP 318-337 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 ドラゴン 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) ヴァーミリオンブレス→灼熱のヴァーミリオンブレス 入手方法 ヴォルケイノドラゴン(LV1~10)+レッドドラゴン(LV1~10) ヴォルケイノドラゴン(LV1~10)+ダンテズ・レッドドラゴン(LV1~10) ヴォルケイノドラゴン(LV1~10)+ブラック・レッドドラゴン(LV1~10) CPU対戦時アイテム 竜弾 レッドソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき マグマアーマー マグマアーマー 2 こうげき こうげき! こうげき! 業火のいき 3 こうげき! ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 4 ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 6 業火のいき 灼熱のいき 灼熱のいき 灼熱のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 灼熱のいき 防御 マグマアーマー 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ラヴァ・レッドドラゴン(Lv10)+レッドソウル→カードの絵柄変化 解説 新序章で登場したレッドドラゴンの新たなる進化形。 分岐進化形態であるスカーレッド・ドラゴンと比べるとステータス・技の威力ともに劣ってしまうため、【マグマアーマー】や弱点を突ける範囲の違いで差別化を目指したい。 【マグマアーマー】はヴォルドンやヴォルケイノドラゴン同様、3ターンの間、自身への物理攻撃及び水属性攻撃のダメージを半減させる技。 条件付きなので相手を選ぶ必要があるが、当て嵌まる相手なら元々のHPも相まり頑丈さを見せつける事ができる。 2021/07/14 のアップデート より、ヴォルケイノドラゴン系統の【マグマアーマー】に防御アイコン付与の効果が追加されたのと同様の強化が行われた。 【灼熱のいき】は数少ない熱属性の全体ブレス攻撃。現在の威力は【業火のいき】と同等の120%。(かつての威力は【業火のいき】の95%とは異なる105%程度だった模様) しかし、登場時点においては弱点を突いても120程度と物足りず、追加効果もないのでは力不足感が拭えない性能であった。後に威力が底上げされたが、それでも現在の【業火のいき】と横並びの性能では相性を意識しないと扱い辛さがある。 コマンド潜在でも、この技で4リールを埋める事はできない。 サイレント変更があったのか現在は埋められる。(コマンドサンプル参照) レッドラゴの超EXも【灼熱のいき】という名前だが、あちらは火属性で少々紛らわしい。 EX技はランダムな相手1体への熱属性のブレス攻撃。こちらもサイレント変更があったのか現在は上位、下位ともに攻撃対象を選べるようになっている。与ダメージにかなりのブレがあり、たった2桁のダメージしか与えられない事もあれば300を越えるダメージを与える事もある。運に頼って発動するのも、運任せを嫌って封印するのも、プレイヤーの自由となる。 他のレッドドラゴン種と異なり【竜のしっぽ】は覚えない。 そのため、状態異常に頼らず純粋に弱点を突くタイプのドラゴンとなる。 ミス技も最終形態でありながら【ほほえんでいる】ではなく【ミス】なのも地味に特徴的。 育成・戦闘に当たっては専用の【灼熱のいき】の威力が不足気味なのが難点となっている。 火属性である【業火のいき】も習得できるが、こちらも威力十分とは言い難い。 火属性全体攻撃では高火力を誇るスカーレッド・ドラゴン、熱属性全体攻撃では追加効果を兼ね備えるヴォルケイノドラゴンや灼鉄竜スティールドラゴンに劣ってしまう。 よって一つの技による埋めは向いているとは言えないので、ルーレットに運が必要となる事は理解の上で、埋めではないリールを組み上げるのが良いだろう。 【マグマアーマー】を絡めて有利な相手にぶつけていくか、ブレス2種を混載した広範囲アタッカーにすると言った戦法から選択したい。 【灼熱のいき】やEX技のモーションでは光線状のブレスで相手を薙ぎ払う。 中々に派手であり、この点には評価の声も上がっている。 書籍に掲載されているLv1の攻撃力は「76」となっているが、これは誤植で実際には「67-71」の数値しか出ない。 初めてコロコロで紹介された後、ゲームに実際に登場した際に、これが誤植である事は話題に上がっていたが、 それから一年後に発売されたオレ完全カードファイルでも修正されず、「76」の誤った値のまま掲載されている。 イラストは通常イラストが飛翔、ボスイラストが振り向きで、スカーレッド・ドラゴンとは対になっている。 後から登場した灼鉄竜スティールドラゴンもラヴァレッドと同じで、これらはレッドドラゴン系統にはお馴染みの構図(*1)になっている。 遥かなる昔、世界は炎に包まれ地面は溶けていた。生まれて間もない世界が翼を得て飛翔したかのような姿。天地開闢の竜、ラヴァ・レッドドラゴン。超高温の熱線はすべてを溶かし、かつての姿へと還す。滾る体、揺れる炎の向こうには太古の大地が垣間見える。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ラヴァ」は溶岩の事である。 コマンドサンプル(コマンド潜在) + 旧コスト? # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる こうげき マグマアーマー 業火のいき 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき 灼熱のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき コストは【灼熱のいき】>【業火のいき】>【マグマアーマー】で、4リールを【灼熱のいき】埋めにする事は不可能。 それ以外であれば自由が利き、【業火のいき】や【マグマアーマー】は好きな数入れられる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる こうげき 灼熱のいき 灼熱のいき 2 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき かつては4リールでも【灼熱のいき】で埋まらない事が確認されていた。 しかし、2019年に入ってから3リールでも【灼熱のいき】で埋められるようになった事が確認された。 前述の通り、強化に伴い【業火のいき】と横並びの倍率にされた事が関係していると思われるが、具体的に変更された時期については不明。 なお、【業火のいき】や【マグマアーマー】にまでコスト変更が及んでいなければ、それらも好きな数投入可能と思われる。 レベル10以降、【業火のいき】から【灼熱のいき】への提案、またその逆の提案が極端に少なく、あるいは全く来なくなる可能性あり。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/322.html
ラヴァ・レッドドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) ラヴァ・レッドドラゴン パラメータ 属性 火 HP 318-337 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 ドラゴン 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) ヴァーミリオンブレス→灼熱のヴァーミリオンブレス 入手方法 ヴォルケイノドラゴン(LV1~10)+レッドドラゴン(LV1~10) ヴォルケイノドラゴン(LV1~10)+ダンテズ・レッドドラゴン(LV1~10) ヴォルケイノドラゴン(LV1~10)+ブラック・レッドドラゴン(LV1~10) CPU対戦時アイテム 竜弾 レッドソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき マグマアーマー マグマアーマー 2 こうげき こうげき! こうげき! 業火のいき 3 こうげき! ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 4 ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 6 業火のいき 灼熱のいき 灼熱のいき 灼熱のいき 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃ファイアーブレス 業火のいき 灼熱のいき 防御マグマアーマー 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ラヴァ・レッドドラゴン(Lv10)+レッドソウル→カードの絵柄変化 解説 新序章で登場したレッドドラゴンの新たなる進化形。~ 分岐進化形態であるスカーレッド・ドラゴンと比べるとステータス・技の威力ともに劣ってしまうため、【マグマアーマー】や弱点を突ける範囲の違いで差別化を目指したい。~ 【マグマアーマー】はヴォルドンやヴォルケイノドラゴン同様、3ターンの間、自身への物理攻撃及び水属性攻撃のダメージを半減させる技。条件付きなので相手を選ぶ必要があるが、当て嵌まる相手なら元々のHPも相まり頑丈さを見せつける事ができる。 【灼熱のいき】は数少ない熱属性の全体ブレス攻撃。~ 現在の威力は【業火のいき】と同等の120%。(かつての威力は【業火のいき】の95%とは異なる105%程度だった模様) しかし、登場時点においては弱点を突いても120程度と物足りず、追加効果もないのでは力不足感が拭えない性能であった。~ 後に威力が底上げされたが、それでも現在の【業火のいき】と横並びの性能では相性を意識しないと扱い辛さがある。 コマンド潜在でも、この技で4リールを埋める事はできない。サイレント変更があったのか現在は埋められる。(コマンドサンプル参照) レッドラゴの超EXも【灼熱のいき】という名前だが、あちらは火属性で少々紛らわしい。 EX技はランダムな相手1体への熱属性のブレス攻撃。~ こちらもサイレント変更があったのか現在は上位、下位ともに攻撃対象を選べるようになっている。~ 与ダメージにかなりのブレがあり、たった2桁のダメージしか与えられない事もあれば300を越えるダメージを与える事もある。~ 運に頼って発動するのも、運任せを嫌って封印するのも、プレイヤーの自由となる。 他のレッドドラゴン種と異なり【竜のしっぽ】は覚えない。~ そのため、状態異常に頼らず純粋に弱点を突くタイプのドラゴンとなる。~ ミス技も最終形態でありながら【ほほえんでいる】ではなく【ミス】なのも地味に特徴的。~ 育成・戦闘に当たっては専用の【灼熱のいき】の威力が不足気味なのが難点となっている。~ 火属性である【業火のいき】も習得できるが、こちらも威力十分とは言い難い。~ 火属性全体攻撃では高火力を誇るスカーレッド・ドラゴン、熱属性全体攻撃では追加効果を兼ね備えるヴォルケイノドラゴンや灼鉄竜スティールドラゴンに劣ってしまう。~ よって一つの技による埋めは向いているとは言えないので、ルーレットに運が必要となる事は理解の上で、埋めではないリールを組み上げるのが良いだろう。~ 【マグマアーマー】を絡めて有利な相手にぶつけていくか、ブレス2種を混載した広範囲アタッカーにすると言った戦法から選択したい。~ 【灼熱のいき】やEX技のモーションでは光線状のブレスで相手を薙ぎ払う。~ 中々に派手であり、この点には評価の声も上がっている。~ 書籍に掲載されているLv1の攻撃力は「76」となっているが、これは誤植で実際には「67-71」の数値しか出ない。~ 初めてコロコロで紹介された後、ゲームに実際に登場した際に、これが誤植である事は話題に上がっていたが、~ それから一年後に発売されたオレ完全カードファイルでも修正されず、「76」の誤った値のまま掲載されている。~ イラストは通常イラストが飛翔、ボスイラストが振り向きで、スカーレッド・ドラゴンとは対になっている。~ 後から登場した灼鉄竜スティールドラゴンもラヴァレッドと同じで、これらはレッドドラゴン系統にはお馴染みの構図(*1)になっている。~ 遥かなる昔、世界は炎に包まれ地面は溶けていた。~ 生まれて間もない世界が翼を得て飛翔したかのような姿。~ 天地開闢の竜、ラヴァ・レッドドラゴン。~ 超高温の熱線はすべてを溶かし、かつての姿へと還す。~ 滾る体、揺れる炎の向こうには太古の大地が垣間見える。~ (オレコマンド紹介文より) 由来 「ラヴァ」は溶岩の事である。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) + 旧コスト? # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる こうげき マグマアーマー 業火のいき 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき 灼熱のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 灼熱のいき コストは【灼熱のいき】>【業火のいき】>【マグマアーマー】で、4リールを【灼熱のいき】埋めにする事は不可能。~ それ以外であれば自由が利き、【業火のいき】や【マグマアーマー】は好きな数入れられる。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる こうげき 灼熱のいき 灼熱のいき 2 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 灼熱のいき 灼熱のいき かつては4リールでも【灼熱のいき】で埋まらない事が確認されていた。~ しかし、2019年に入ってから3リールでも【灼熱のいき】で埋められるようになった事が確認された。~ 前述の通り、強化に伴い【業火のいき】と横並びの倍率にされた事が関係していると思われるが、具体的に変更された時期については不明。~ なお、【業火のいき】や【マグマアーマー】にまでコスト変更が及んでいなければ、それらも好きな数投入可能と思われる。~ レベル10以降、【業火のいき】から【灼熱のいき】への提案、またその逆の提案が極端に少なく、あるいは全く来なくなる可能性あり。~